Dolphin: l'émulateur Gamecube & Wii pour Mac

Dolphin est probablement le meilleur Gamecube et Wii Emulator pour Mac qui existe, il est open source et régulièrement mis à jour pour que vous ne soyez pas bloqué comme l'ancien émulateur GameCube Gcube.

Dolphin prend en charge la lecture des disques Wii et Gamecube et des jeux téléchargeables, et il a vos caractéristiques d'émulateur typiques comme les états de sauvegarde, la prise en charge des contrôleurs et diverses améliorations graphiques telles que l'anti-aliasing.


Mise à jour: Dolphin est maintenant plus facile que jamais à utiliser, il suffit de télécharger la version précompilée ici, laissant le processus technique ci-dessous. Vous pouvez toujours utiliser les méthodes décrites ci-dessous si vous le souhaitez, mais cela peut être inutilement compliqué simplement pour lancer l'émulateur Dolphin.

Obtenir Dolphin en cours d'exécution nécessite un peu plus de connaissances techniques que de simplement télécharger une application et l'installer, vous aurez besoin des éléments suivants:

  • Xcode - ceci est sur votre disque d'installation de Mac OS X ou peut être téléchargé d'Apple
  • MacPorts - MacPorts vous donne accès à des tonnes de logiciels open source portés depuis le monde unix
  • wxWidgets

La première chose à faire est de télécharger et d'installer à la fois Xcode et MacPorts, ils sont tous deux assez simples à installer si vous ne l'avez pas déjà fait.

Ensuite, vous devrez utiliser MacPorts pour installer certaines des dépendances Dolphin sur votre Mac, la première s'appelle SCons, que vous pouvez installer en tapant:
sudo port install scons

Ensuite, vous devez installer les wxWidgets mentionnés ci-dessus depuis leur dépôt SVN:
svn co -r66144 http://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxWidgets

Ensuite, vous devez configurer l'environnement de construction, comme suit:
cd wxWidgets/build
../configure --disable-shared --enable-image --enable-universal_binary --with-aui --with-cocoa \
--with-macosx-sdk=/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk --with-macosx-version-min=10.5

Enfin, vous pouvez compiler et créer wxWidgets:
make && sudo make install

Une fois tout ce qui est fait, vous pouvez enfin récupérer la dernière source d'émulateur Dolphin à partir du dépôt de code de Google:
svn co http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk dolphin-emu
cd dolphin-emu

Ensuite, vous utilisez les SCons précédemment installés pour créer Dolphin:
scons verbose=true wxconfig=/usr/local/bin/wx-config

Maintenant, vous devriez avoir terminé et vous pouvez enfin lancer Dolphin et émuler les jeux Gamecube et Wii sur votre Mac. Comme je l'ai dit, c'est un processus un peu laborieux et technique, donc l'utilisateur moyen de Mac ne voudra peut-être pas déranger. Si vous êtes confus en cours de route, vous pouvez consulter le projet de code GitHub pour Dolphin, qui fournit également des instructions d'installation.

J'ai entendu des murmures que Dolphin arrivera éventuellement sur l'iPhone et l'iPad. Avec les jeux gestuels Wii, ce serait un ajustement naturel, alors laissez-nous croiser les doigts que cela arrive.