Fantôme dans les règles du cimetière

Par une belle journée, envoyez les enfants dehors pour jouer à Ghost in the Graveyard. Bien que le jeu ne se joue pas dans un cimetière et n'implique pas de fantômes, c'est un jeu amusant – un croisement entre le tag et le cache-cache – qui fait courir les enfants, rire et interagir les uns avec les autres. Le programme Better Kid Care de Penn State indique que le jeu imaginatif aide à augmenter les compétences des enfants en matière de prise de perspective.

Où jouer ?

Bien que vous puissiez jouer à l'intérieur ou à l'extérieur, il est beaucoup plus agréable et stimulant de jouer à l'extérieur. Désignez une arrière-cour, entre les maisons, ou un autre endroit du quartier comme aire de jeux. Choisissez un espace qui a beaucoup d'endroits pour se cacher.

Qui peut jouer ?

Pour jouer, il suffit de savoir courir, se cacher et compter. Il devrait y avoir au moins trois personnes pour jouer au jeu, cependant, un plus grand groupe de personnes est plus agréable qu'un petit groupe. Rassemblez la famille pour jouer après le dîner ou rassemblez les enfants du quartier pour jouer ensemble.

Commencer le jeu

Une fois que vous avez choisi votre zone de jeu, définissez une base de départ. Le port d'attache est le seul endroit où les joueurs sont « en sécurité ». Choisissez une personne pour être le fantôme - ou "ça". Le fantôme se tiendra à la base d'attache, fermera les yeux et comptera à haute voix jusqu'à 12 pendant que tout le monde court et se cache dans l'aire de jeu. Le fantôme comptera compter le temps – 1 heure, 2 heures et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il atteigne « minuit ».

Jouer le jeu

Pendant que le fantôme recherche des joueurs cachés, les autres joueurs doivent retourner à leur base sans être marqués par le fantôme. Idéalement, les autres joueurs voudront atteindre leur port d'attache sans être vus. Lorsque le fantôme repère un autre joueur, il peut le poursuivre et essayer de le marquer jusqu'à sa base. Celui qui est soit la première personne à être touché par le fantôme, soit le dernier joueur à revenir à sa base, deviendra le prochain fantôme et le jeu recommencera. Ce n'est qu'une des nombreuses variantes du jeu.