Comment concevoir un flip book dans Publisher
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Les flipbooks représentent certaines des formes d'animation les plus simples et constituent une excellente introduction au processus d'animation. La création d'un flip book permet à l'animateur en herbe de voir de première main comment fonctionne l'animation. L'utilisation de Microsoft Publisher offre à l'animateur potentiel l'avantage de bordures de page prédéfinies et de paramètres de création de page faciles à utiliser. Il donne également à l'animateur une taille de page définie - une considération importante lors de la création d'une animation de flip book.
Concevoir un Flip Book dans Publisher
Ouvrez Microsoft Publisher.
Sélectionnez « Publications vierges » dans la partie gauche du menu contextuel. Ensuite, allez dans « Carte postale » et sélectionnez-le. Vous remarquerez qu'une bordure entoure la page. Vous voulez garder ça.
Allez à la règle supérieure jusqu'à ce que votre curseur change pour ressembler à deux minuscules crochets parallèles. Ce type de curseur vous permettra de faire une ligne de règle. Une animation efficace repose en partie sur le placement de l'image sur la page. Cela maintient l'image en place.
Tirez une ligne de règle jusqu'à la marque horizontale d'un pouce. Tirez une autre ligne du côté gauche et amenez-la jusqu'à la marque de trois pouces. Cette ligne doit se situer un peu plus loin, car vous allez relier le côté gauche du livre.
Accédez à l'icône "Formes automatiques" sur la gauche - elle contient le cœur, le triangle et le carré. Cliquez dessus.
Trouvez l'icône qui ressemble à un nuage d'orage en colère à l'extrême gauche. Placez votre souris dans le coin où les deux lignes de la règle se rencontrent et faites glisser. Cela dessine un nuage déchiqueté.
Retournez aux "Formes automatiques" et sélectionnez "Formes de base". Choisissez le coup de foudre.
Créez un petit coup de foudre comme vous l'avez fait avec le nuage d'orage, en le positionnant au centre du nuage d'orage.
Maintenez la touche "Control" enfoncée, puis cliquez à la fois sur le nuage et la foudre. Ils devraient tous les deux avoir mis en évidence les points qui les entourent.
Faites un clic droit sur l'image jusqu'à ce que le menu contextuel apparaisse. Cliquez sur "Copier".
Allez dans « Insérer » puis « Page ». Ajoutez neuf pages après la première.
Recherchez "Modifier" dans le coin supérieur gauche et cliquez sur "Coller". Votre graphique devrait apparaître à la page 2 de votre flip book.
Ajustez le coup de foudre pour qu'il ne soit qu'une fraction de plus que la première fois. Pour ce faire, cliquez sur la pointe pointue et tirez légèrement dessus avec votre curseur.
Cliquez sur « Contrôle » puis sur les deux objets comme vous l'avez fait à l'étape 9.
Faites un clic droit sur l'image, cliquez sur « Copier » lorsque la fenêtre contextuelle apparaît, puis passez à la page 3.
Collez l'image dans votre livre. Modifiez la foudre et copiez à nouveau l'image comme vous l'avez fait auparavant. Vous répéterez ce processus jusqu'à ce que vous remplissiez les 10 pages.
Imprimez les cartes postales et reliez le côté gauche avec deux agrafes.
Feuilletez votre livre. L'image doit sembler bouger.
Conseils
Cet exercice vous montre les bases de la création d'animations dans Publisher. Lorsque vous êtes confiant dans votre capacité à animer et que vous connaissez mieux le programme, vous pouvez créer des images animées plus complexes.
Mises en garde
Vous voulez vous assurer que toutes vos pages imprimées sont de la même taille. Sinon, vos animations auront l'air déformées.