Comment augmenter le taux d'excitation sur une montagne russe dans "RCT3"

Dans "RollerCoaster Tycoon 3" (RCT3), chaque trajet se voit attribuer une "cote d'excitation". Plus la cote d'excitation d'un manège est élevée, plus les frais d'inscription à ce manège sont élevés. De nombreuses étapes RCT3 vous obligent à construire des montagnes russes qui répondent à un indice d'excitation minimum. L'indice d'excitation initial d'une montagne russe est calculé à partir des caractéristiques de conception des montagnes russes, mais vous augmentez l'indice d'excitation des montagnes russes en ajustant les paramètres de fonctionnement des montagnes russes et en créant des "événements de conduite" liés aux montagnes russes. Malheureusement, la cote d'excitation d'une montagne russe n'augmente que dans une certaine mesure, et vous devez démolir les montagnes russes et construire une nouvelle montagne russe avec un design différent pour augmenter considérablement votre cote d'excitation.

Instructions

Cliquez sur les montagnes russes avec la cote d'excitation que vous souhaitez augmenter. Basculez les montagnes russes en mode Test et cliquez sur le bouton "Opérations" dans le panneau d'information sur les montagnes russes dans le coin inférieur droit de l'écran. Modifiez le paramètre Vitesse de levage ou Vitesse de lancement des montagnes russes dans la fenêtre Opérations du panneau d'informations sur les montagnes russes en cliquant sur les boutons marqués par des flèches haut et bas à côté de l'entrée Vitesse de levage ou Vitesse de lancement des montagnes russes. La vitesse de levage ou la vitesse de lancement élevée augmente le taux d'excitation d'une montagne russe, mais la vitesse de levage ou la vitesse de lancement maximale disponible pour une montagne russe peut être trop rapide et diminuer le taux d'excitation des montagnes russes.

Cliquez sur la case à côté du paramètre Faible friction dans la fenêtre Opérations du panneau de commande des montagnes russes. La faible friction augmente les performances d'une montagne russe, mais certaines montagnes russes ne bénéficient pas d'une faible friction et leur taux d'excitation diminue si le paramètre Faible friction est basculé.

Cliquez sur le bouton "Véhicules" dans le panneau d'information des montagnes russes. Diminuez le nombre de voitures et de trains sur les montagnes russes en cliquant sur les boutons marqués par des flèches vers le bas à côté des entrées "Nombre de voitures" et "Nombre de trains". Un nombre élevé de voitures et de trains sur les montagnes russes diminue le taux d'excitation d'une montagne russe en raison des fortes décélérations et des périodes d'attente nécessaires pour éviter les collisions avec d'autres voitures et trains sur la piste des montagnes russes.

Cliquez sur le bouton « Paysage » sur le côté gauche de l'écran de jeu principal, puis cliquez sur le bouton « Événements de balades » apparaissant à gauche du bouton « Paysages », qui fait apparaître la liste des événements de balades disponibles. Cliquez sur un événement de manège, tel que "T-Rex Attack" ou "Temple Boulder", et déplacez le curseur de votre souris sur le côté de la piste des montagnes russes. Faites pivoter l'événement de randonnée en appuyant sur la touche "Z" jusqu'à ce que l'événement de randonnée fasse face à la piste, puis placez l'événement de randonnée en appuyant sur le bouton gauche de la souris lorsqu'une section de la piste des montagnes russes est mise en surbrillance. L'événement de manège se déclenche lorsque la voiture de montagnes russes atteint la section de piste en surbrillance, augmentant le taux d'excitation des montagnes russes.

Faites passer les montagnes russes du mode Test au mode Ouvert. Cliquez sur le bouton « Résultats du test » dans le panneau d'information des montagnes russes. La nouvelle cote d'excitation des montagnes russes est calculée une fois le premier tour terminé, et la nouvelle cote d'excitation est supérieure à la cote d'excitation précédente.