Comment faire une chronologie 3D

La création d'une chronologie en 3D est une excellente introduction à l'utilisation d'un logiciel de conception assistée par ordinateur (CAO), ainsi qu'un moyen de produire un outil pédagogique efficace. Vous pouvez aborder ce projet de plusieurs manières, mais l'apprentissage de certaines fonctions de CAO essentielles vous aidera quelle que soit l'approche que vous adopterez finalement. Un ensemble de fonctions est celui de se déplacer dans l'espace 3D, que vous utiliserez pour évaluer votre modèle de chronologie. Le déplacement dans l'espace 3D peut être décomposé en actions de panoramique, de zoom et de rotation. Ces actions sont plus faciles à visualiser si vous pensez aux mouvements qu'un opérateur de caméra cinématographique effectue.

Étape 1

Créez une chronologie 2D imprimée à l'aide de l'une des applets Web répertoriées dans la section Ressources de cet article.

Vous pouvez également tracer une chronologie sur n'importe quel support plat avec lequel vous êtes à l'aise. Ces supports comprennent les programmes de carton pour affiches, de papier, de tableau noir et de peinture numérique. Obtenez des conseils pour créer des chronologies efficaces à partir des liens dans les ressources.

Étape 2

Scannez ou prenez une photo numérique de votre chronologie, puis enregistrez la photo dans un format graphique courant tel que JPEG, PNG ou BMP.

Étape 3

Ouvrez votre programme de CAO et créez un objet plan dont la taille correspond à celle de votre photo de chronologie numérisée. Par exemple, si la photo mesure 2400 par 3200 pixels, faites le plan de 2400 par 3200 unités.

Étape 4

Exécutez l'éditeur de matériaux de votre programme, qui est un ensemble d'outils permettant de créer des textures et des couleurs et de les appliquer à des objets 3D.

Étape 5

Créez un nouveau type de matériau bitmap, qui est une enveloppe ou un revêtement numérique dans lequel vous pouvez envelopper un objet 3D, pour ajouter de la texture à l'objet.

Étape 6

Attribuez la photo de la chronologie au matériau bitmap. Vous pouvez maintenant voir votre chronologie dans la galerie de l'éditeur de matériel. Cela signifie que la chronologie est prête à être affectée à un objet 3D.

Étape 7

Appliquez le bitmap de la chronologie à l'objet plan. Notez que l'avion affiche maintenant la chronologie.

Étape 8

Ajustez votre point de vue pour afficher la chronologie sous son meilleur angle : testez les outils d'orbite, de zoom et de panoramique de votre programme de CAO jusqu'à ce que vous soyez satisfait de l'apparence de la chronologie.

Alternativement, vous pouvez utiliser l'astuce suivante pour créer un point de vue esthétique : Déplacez-vous vers un point de vue directement devant la chronologie. Appliquez l'outil orbite pour vous déplacer sur une courte distance vers l'extrémité gauche de la chronologie. Utilisez à nouveau l'orbite pour vous déplacer sur une courte distance vers le haut, juste au-dessus du bord supérieur de la timeline.

Exécutez l'outil de rendu de votre programme de CAO pour produire une image haute résolution de votre chronologie 3D terminée.