Comment créer des cartes personnalisées dans "Age of Empires III"
"Age of Empires 3" est le troisième jeu de la célèbre série de stratégie en temps réel. Vous pouvez choisir parmi de nombreuses cultures historiques différentes, telles que les Mayas, puis rassembler des ressources, lever des armées et vaincre vos ennemis pour gagner. Il existe de nombreuses cartes différentes à jouer. Cependant, il est possible de créer vos propres cartes à l'aide du programme Random Map Script fourni avec le jeu. Apprendre à créer ces cartes nécessite d'apprendre le script et de planifier soigneusement toutes les fonctionnalités de votre carte, y compris le placement de l'ennemi, les ressources et les obstacles tels que les montagnes.
Apprenez à programmer à l'aide du langage de programmation Random Map Script. Lisez des tutoriels sur ce script sur des pages comme Hyena Studios, le site Web Age of Mythology Heaven et le site Web Age of Empires 3 FAQ. C'est un script complexe et doit être parfaitement maîtrisé avant de créer vos propres cartes.
Dessinez votre carte sur une feuille de papier ou à l'aide d'un programme de conception numérique. Il n'a pas besoin d'être parfait. Il sert simplement de plan pour travailler pendant que vous programmez la carte. Avoir cette référence visuelle vous facilitera grandement la tâche.
Ouvrez un programme d'édition de texte, tel que TextEdit ou Microsoft Word. C'est ici que vous programmerez votre carte. Programmez toutes les caractéristiques de votre carte à l'aide du langage Random Map Script. Référez-vous à vos didacticiels et dictionnaires de programmation pour vous assurer que vous programmez correctement.
Enregistrez votre fichier sous « MyMap.xs ». Déplacez ce fichier dans le répertoire de votre carte dans vos dossiers de jeu « Age of Empires 3 ». La carte sera désormais jouable au démarrage du jeu.
Ouvrez votre carte dans le jeu. Mettez le jeu en pause et regardez autour du niveau pour vérifier les erreurs visuelles. Jouez au niveau et recherchez-y des erreurs de programmation ou des bugs. Ces bugs peuvent geler le jeu et le planter. Ils peuvent également piéger vos unités ou les unités des autres et rendre le jeu injouable.
Corrigez tous les bugs de jeu. Ouvrez votre fichier de carte de texte et recherchez l'erreur de programmation. Même une erreur d'un caractère peut causer un problème majeur. Continuez à jouer et à corriger les erreurs jusqu'à ce que la carte soit terminée.