Comment résoudre le mystère de la boîte Moridor dans Planescape Torment
Il existe de nombreuses quêtes dans le jeu de rôle PC Planescape Torment qui n'ont pas de solutions immédiatement apparentes. La quête pour résoudre le mystère de la boîte Moridor prendra beaucoup de temps et de voyages.
Rendez-vous dans la partie nord-ouest de la Ruche dans la ville de Sigil et parlez à l'homme nommé Mar, qui se tient près d'un tas d'animaux verts morts appelé Lim-Lims. Mar donnera au groupe une boîte à livrer à Ku'aatra, qui possède un entrepôt à proximité.
Quittez la zone nord-ouest de la Ruche et rendez-vous dans la partie de la ville où se trouve le Smoldering Corpse Bar. Allez au nord pour entrer dans l'entrepôt de Ku'aatra. Essayez de livrer la boîte, que Ku'aatra refusera de prendre, puis s'enfuira en criant, comme s'il avait peur de la boîte.
Dirigez-vous vers la section sud-ouest de la ruche et entrez dans le bâtiment étiqueté "Brasken's Kip" sur votre carte de la ville. Parlez à Brasken, qui dira au groupe que la boîte contient un puissant démon qui doit être exorcisé par un sorcier. Malheureusement, la nature du sort qui contient le démon empêchera votre groupe de le laisser tomber jusqu'à ce que le démon soit purgé de la boîte.
Allez à la maison étiquetée "Shilandra's Kip" sur la carte de la ville et parlez avec le sorcier Shilandra, qui dira au groupe que même si elle est incapable de retirer le sort de la boîte, elle connaît un prêtre qui le peut. Quittez la maison de Shildandra et allez à l'Allée des angles dangereux.
Entrez dans le temple brisé dans la ruelle et parlez avec le prêtre Aola, qui enlèvera le sort sur la boîte et exorcisera le démon à l'intérieur.
Conseils
Si vous demandez à Aola de retirer le sort sur la boîte, il quittera son temple et vous ne pourrez pas devenir un disciple de sa divinité plus tard dans le jeu.
Mises en garde
N'ouvrez pas la boîte avant d'avoir parlé à Aola ou le démon à l'intérieur sera déchaîné et attaquera le groupe.