Bravo 2 astuces

"Kudos 2" est un jeu de simulation de vie dans lequel vous créez un alter ego de 20 ans et décidez de son chemin de vie, en équilibrant la vie scolaire et sociale. Avec la possibilité de choisir une seule activité supplémentaire par jour, s'assurer que votre alter ego est propre, heureux et employé peut devenir un défi. Mais ne vous inquiétez pas : le gameplay simple et basé sur des menus fait des tricheurs une simple question de peaufiner le code.

Augmenter l'argent de départ

L'alter ego commence avec seulement quelques dollars à son actif. Cela peut être corrigé en modifiant les attributs de départ. Accédez au fichier « Kudos 2 » sur l'ordinateur ; il se trouve généralement sous « C :/ ». Cliquez sur le fichier "Data" puis sur le document texte "Config". Un document texte apparaîtra. Recherchez « GV_startingcash = 120,00 ». Remplacez le numéro par ce que vous voulez pour augmenter le compte bancaire de départ de votre personnage. Enregistrez le fichier.

Maximiser l'argent

Pendant le jeu, il y a une variété d'articles à acheter et à vendre. Comme dans la vraie vie, les biens d'occasion valent moins. Vous aurez besoin de Microsoft Excel pour lire le fichier de jeu de cette triche, qui permet aux joueurs de transformer n'importe quel objet en un objet de collection précieux. Commencez par cliquer sur le fichier de jeu "Kudos 2" sur l'ordinateur. Cliquez ensuite sur « Données », puis « Simulations » et ouvrez le fichier « assets.cvs ». Un tableau Excel apparaît. Recherchez la colonne « I » intitulée « Pourcentage de revente ». Choisissez un article relativement cher comme une voiture. Changez le pourcentage de revente à un nombre élevé comme 1000. Économisez. Un objet peut désormais être vendu 1000 fois sa valeur d'origine.

Prix ​​inférieur des articles

Au lieu de multiplier la somme d'argent dont dispose le personnage, cette triche crée une énorme braderie. Manipulez le prix des articles en allant dans « data\ simulation\ assets.cvs ». Localisez la colonne "D." La colonne D donne les noms de tous les éléments. Le nombre dans la colonne "J", étiqueté "Achat", est le prix de chaque article. Pour chaque ligne, quel que soit le nombre inscrit dans la colonne "J", le coût de l'objet répertorié dans la ligne "D" dans le jeu sera modifié.

Changer d'humeur

L'humeur de votre personnage affecte tout dans le jeu. Et perdre un ami est l'un des moyens les plus rapides de perdre confiance en soi et de se sentir déprimé. Cette triche empêchera le personnage de tomber dans la dépression. Allez dans le dossier "Kudos 2" puis dans le répertoire "data\simulation\scripts". Trouvez le script "lost_a_friend". Il aura les éléments suivants :

ApplyEffect(solitude,0.1,_LONELINESS_DEGRADE,perdu un ami); ApplyEffect(happiness,-0,15,_HAPPINESS_DEGRADE,perdu un ami); ApplyEffect(confiance,-0.12,_CONFIDENCE_DEGRADE,perdu un ami); ApplyEffect(kudos,-0.06,_KUDOS_DEGRADE, a perdu un ami);

Le deuxième nombre de la liste mesure la rapidité avec laquelle le personnage retrouve l'attribut. Plus le nombre est élevé, plus l'émotion est retrouvée lentement. Remplacez le nombre négatif par une petite fraction comme 0,01 pour restaurer rapidement des sentiments positifs.

Trajet gratuit

Le coût d'aller travailler tous les jours peut s'additionner. Pour rendre les longs trajets plus abordables, essayez ceci. Ouvrez le répertoire "Kudos 2" "data\ simulation". Ouvrez ensuite le fichier "commute.csv". Les trois premières variables après la Les noms de fichier .ogg sont : la distance maximale que vous pouvez utiliser pour ce moyen de transport, le montant facturé par mile de voyage, le minimum facturé pour ce mode de transport. Modifiez les deux derniers chiffres pour réduire le tarif. Par exemple, changez le montant facturé par mile à zéro et le minimum facturé à zéro et le personnage obtient un tour gratuit.