Graphismes 3D sur l'iPad 2, pas de lunettes requises
Cette vidéo peut donner un bon aperçu de la façon dont les graphiques 3D apparaîtront d'abord sur l'iPad et l'iPhone. La meilleure partie? Pas de lunettes funky sont nécessaires.
Lorsque j'ai regardé la vidéo pour la première fois, j'ai supposé qu'elle était basée sur l'accéléromètre comme quelques réglages d'interface utilisateur de jailbreak en 3D, mais à la place, elle suit le mouvement avec la caméra frontale de l'iPad 2. La vidéo et la démo 3D ont été créées par le groupe de recherche EHCI du laboratoire d'informatique de Grenoble, qui décrit plus en détail la technologie:
Nous suivons la tête de l'utilisateur avec la caméra frontale afin de créer un affichage 3D monoculaire sans lunettes. Un tel affichage mobile spatialement sensible permet d'améliorer les possibilités d'interaction.
Il n'utilise pas les accéléromètres et ne repose que sur la caméra frontale.
Pourrions-nous voir ce type de technologie 3D utilisé dans les prochaines applications et jeux iOS?
via MacStories