Faits sur la Xbox d'origine

La Xbox de Microsoft est sortie en Amérique du Nord le 15 novembre 2001 et elle est instantanément devenue le matériel de jeu vidéo le plus puissant sur le plan technologique sur le marché. Il a été abandonné en 2006 après avoir vendu plus de 24 millions de consoles dans le monde. La Xbox a été introduite dans un monde de forte concurrence des consoles de jeux Nintendo et Sony, mais en 2005, elle était le deuxième système de jeu vidéo le plus populaire en Amérique du Nord, avec des résultats similaires en Europe.

Spécifications techniques

La Xbox est le premier système de jeu vidéo à disposer d'un disque dur interne ; à 8 Go, les propriétaires n'avaient pas besoin de cartes mémoire à des fins de stockage. Le processeur puissant et sur mesure de la Xbox est le fruit d'un effort conjoint entre Microsoft et NVIDIA. NVIDIA a annulé la production des unités de traitement en août 2005, marquant la fin de la Xbox. Le système était initialement vendu à 299 $, mais est tombé à 149 $ en 2004. Le logiciel interne de la console est basé sur une variante de Windows 2000.

Caractéristiques

Sur une seule console, une Xbox peut prendre en charge jusqu'à quatre joueurs à la fois, et deux systèmes ou plus peuvent être connectés pour des sessions de jeu multijoueurs à grande échelle (hors ligne) à l'aide du câble System Link. La Xbox classique contient également une variété de fonctionnalités non liées au jeu, notamment la possibilité d'extraire de la musique de CD sur le disque dur et de lire des DVD avec la télécommande Xbox DVD. Le Xbox Media Center Extender s'est synchronisé avec les PC Windows XP pour diffuser du contenu multimédia vers le centre de divertissement du propriétaire.

Xbox Live

En utilisant le port du câble Ethernet, les joueurs pouvaient se connecter à Internet via le système Xbox Live et rivaliser avec des millions d'autres joueurs Xbox dans le monde. Avec le kit de démarrage Xbox Live, les abonnés pouvaient communiquer verbalement avec d'autres joueurs via un casque inclus. Les membres de Xbox Live étaient associés à des joueurs similaires via le système de classement TrueSkill de Microsoft, basé sur le niveau de compétence et les préférences de jeu. Xbox Live est disponible dans plus de 30 pays, mais tous les serveurs des titres Xbox Live classiques ont été définitivement désactivés depuis le 15 avril 2010.

Succès logiciels

Microsoft Game Studios est passé des titres PC aux jeux pour Xbox en travaillant avec des développeurs tels que Bungie, Rare, Lionhead Studios et Bioware. Le titre le plus vendu pour la Xbox était Halo 2, avec plus de huit millions d'exemplaires vendus. Le dernier jeu Xbox classique produit était Madden NFL 09 d'EA Sports, sorti en août 2008. De nombreux jeux différents ont été développés pour répondre aux goûts des différents propriétaires de Xbox, et en 2005, les franchises Halo, Forza Motorsports et Fable ont chacune vendu des millions. de copies.

Controverse des contrôleurs

La Xbox est sortie en Amérique du Nord et en Europe avec le contrôleur "standard", qui (selon la plupart des normes) était un périphérique d'entrée massif pour les joueurs avec des mains de taille moyenne. Conçu pour les personnes aux mains plus petites, le contrôleur de modèle « S » plus maniable et compact était la norme au Japon. Lorsque les utilisateurs occidentaux se sont plaints de la maladresse du "standard", le modèle "S" est rapidement devenu le nouveau contrôleur habituel dans le monde entier. Toutes les manettes Xbox officielles sont dotées de deux sticks analogiques, d'un pavé directionnel, de gâchettes gauche et droite, de boutons noirs, blancs, A, X, Y, B, Démarrer et Retour et d'un « bijou » central décoratif affichant le logo Xbox.