Comment faire un jeu Java avec NetBeans

NetBeans est un environnement de développement intégré populaire pour le langage de programmation Java. Il est sponsorisé par Oracle et est gratuit à utiliser et à télécharger sur Internet.m Il existe des versions disponibles pour Linux, Mac OSX et Windows. NetBeans comprend un certain nombre de fonctionnalités qui permettent à l'utilisateur de développer des applications Java, telles que des jeux, plus efficacement que ne le ferait un éditeur de texte brut, tel que le Bloc-notes. Ces fonctionnalités incluent la complétion de code, la suggestion de code par l'éditeur en fonction de ce qui est tapé et la mise en évidence de la syntaxe. En utilisant NetBeans, un développeur Java peut créer un jeu efficacement.

Étape 1

Téléchargez et installez la version appropriée de NetBeans pour votre système. Si vous exécutez Windows 64 bits ou 32 bits, il existe des versions spécifiques du logiciel pour ces deux systèmes d'exploitation. Vous serez invité à définir certaines valeurs par défaut de l'outil. Il est préférable d'accepter les valeurs par défaut pour tous les champs, car ne pas le faire peut vous empêcher de compiler votre jeu depuis l'outil.

Étape 2

Lancez NetBeans, puis sélectionnez "Nouveau projet Java" dans le menu Fichier. Il vous sera demandé de sélectionner l'emplacement où vous souhaitez enregistrer votre projet. Les projets NetBeans peuvent être enregistrés n'importe où sur votre disque dur ou sur un lecteur réseau distant. Donnez-lui un nom à la fois descriptif et suffisamment simple à retenir.

Étape 3

Développez ou achetez les ressources artistiques dont vous aurez besoin pour votre jeu. Les outils d'illustration populaires incluent Adobe Illustrator, Photoshop et Inkscape, un logiciel gratuit et open source. Lorsque vous développez des modèles pour les personnages du joueur et tout autre personnage qui sera utilisé dans le jeu, enregistrez-les au format PNG, car les PNG ont des arrière-plans transparents par défaut.

Étape 4

Cliquez sur le fichier Java que NetBeans a créé pour vous lorsque vous avez créé le projet. NetBeans a déjà généré du code pour vous, y compris une méthode principale ; en Java, le compilateur commence à exécuter votre code en commençant par la méthode principale. Comme il y a tellement de types de jeux différents qui peuvent être écrits en Java, il est impossible de proposer un code spécifique ici, mais il y a une chose que chaque jeu va avoir : une méthode de mise à jour. La méthode de mise à jour vérifie périodiquement les modifications apportées au monde du jeu.

Appuyez sur F5 pour compiler votre projet. Toutes les erreurs trouvées dans votre jeu seront affichées dans la fenêtre de débogage en bas de votre écran. Ces erreurs devront être corrigées avant de pouvoir compiler avec succès votre projet.