Comment fonctionne une Xbox 360 ?

Graphiques, mémoire et puissance

L'intérieur de votre Xbox 360 ressemble beaucoup à l'intérieur de votre ordinateur : ils contiennent tous deux un espace de stockage, un processeur et une alimentation. Le stockage des données de la Xbox est géré par la mémoire vive (RAM), un disque dur et des cartes mémoire. Les données sont stockées indéfiniment sur le disque dur de la Xbox. Il stocke des jeux vidéo, des applications et d'autres médias. Bien qu'intégré au système, le disque dur peut être retiré et mis à niveau.

La RAM conserve temporairement les données actives et contrairement au disque dur, les données peuvent être récupérées presque instantanément - les jeux fonctionnent plus facilement car le système n'a pas à attendre la réponse du disque dur. Le 360 ​​utilise des cartes mémoire flash pour stocker de petites quantités de données. Les cartes flash peuvent être utilisées pour stocker des profils d'utilisateurs, enregistrer des états et des paramètres de jeu. Le processeur, ou unité centrale de traitement, exécute les données accessibles depuis le disque dur de la 360, ainsi que les jeux ou les DVD. L'alimentation est fournie à l'unité via une prise d'alimentation CA et transformée en alimentation CC lorsqu'elle atteint l'alimentation électrique interne du système.

Contrôleurs

Les manettes vous permettent de communiquer avec la Xbox. La pression d'un bouton envoie un signal électrique au système. Le circuit imprimé du contrôleur contient de nombreux circuits différents qui sont incomplets. Lorsque vous appuyez sur un bouton, les contacts situés sous le bouton complètent le circuit et envoient un signal au système qui est unique à ce bouton et à ce circuit. La Xbox 360 accepte les câbles filaires et sans fil. Pour les contrôleurs filaires, les signaux électriques sont transmis à la Xbox via un câble. Les contrôleurs sans fil utilisent des signaux de fréquence radio pour envoyer des données au système.

Lecteur DVD

La Xbox 360 utilise un lecteur DVD double couche pour jouer à des jeux et des films. Le lecteur lit les CD et DVD inscriptibles et réinscriptibles jusqu'à 12x. La lentille laser du lecteur lit les données gravées physiquement sur le disque DVD. Les gravures sont disposées selon un motif sur la face lisible du DVD. Le moteur du lecteur de DVD fait tourner le disque et l'objectif se concentre sur une piste de données. Le lecteur de DVD rapporte les gravures sur le disque au CPU en tant que données brutes.