Comment terminer la quête du loup-garou dans Neverwinter Nights

La plupart des quêtes qui vous seront assignées dans le jeu de rôle sur PC Neverwinter Nights traitent de monstres uniques qui n'existent que dans ce monde de jeu particulier. La quête Werewolf Hunter, cependant, vous fera traiter avec le loup-garou éprouvé. Vous pouvez terminer la quête en traquant tous les loups-garous dans les différentes zones autour de la ville de Port Llast et en apportant la preuve de leur disparition au prêtre local.

Terminez le premier chapitre du jeu, puis rendez-vous dans la ville balnéaire appelée Port Llast.

Comment terminer la quête du loup-garou dans Neverwinter Nights

Entrez dans le temple dédié à la divinité Tyr et parlez au prêtre en chef nommé Neurik. Posez-lui des questions sur les personnes disparues, puis acceptez sa quête pour traquer les loups-garous qu'il pense être responsables. Prenez les quatre breloques en argent qu'il vous offre, puis sortez de la ville.

Comment terminer la quête du loup-garou dans Neverwinter Nights

Descendez la route du sud, puis tournez à droite et entrez dans la grotte. Tuez les loups qui vous attaqueront et allez tout au fond de la grotte pour trouver le loup-garou nommé Bran. Utilisez le charme d'argent sur Bran pour le guérir de son affliction et le faire redevenir un humain.

Quittez la route sud et dirigez-vous vers le Green Griffon Inn. Entrez dans la grotte voisine et utilisez l'un des charmes d'argent sur le loup-garou nommé Karathis.

Dirigez-vous vers la route est pour trouver le prochain loup-garou nommé Geth. Attaquez-le jusqu'à ce qu'il se rende, puis forcez-le à porter le charme d'argent.

Retournez à Port Llast et entrez dans la ferme dans le coin inférieur gauche de la zone. Montez au deuxième étage et utilisez le charme d'argent sur le loup-garou nommé Urth.

Parlez à nouveau à Neurik dans le temple et dites-lui que vous avez guéri quatre des loups-garous. Demandez-lui où aller ensuite. Il vous dira de trouver le dernier loup-garou, nommé Alhelor.

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Rendez-vous à la maison située près de l'Alliance Arms Inn et tuez le dernier loup-garou, qui se cache à l'intérieur. Prenez une de ses dents et donnez-la à Neurik pour terminer la quête.

Conseils

Pour quelques points d'expérience supplémentaires, vous pouvez tuer les personnes qui ont été infectées par la lycanthropie au lieu de les guérir avec les charmes d'argent, mais cela fera baisser votre alignement vers le «mal».

Mises en garde

Alhelor et Geth ne peuvent être blessés que par des armes en argent ou magiquement enchantées, alors n'essayez pas de les attaquer avec une lame ou une hache banale.