Comment faire un jeu vidéo pour PS3
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Shu Yoshida, vice-président senior du développement de produits chez Sony Computer Entertainment America (SCEA), a expliqué le processus de développement de jeux pour la PS3. Il a écrit sur son blog que pour les autres consoles, les jeux doivent être approuvés. Mais avec la PS3, a-t-il blogué, ils ont travaillé sur le système du « feu rouge », ce qui signifie que les développeurs doivent s'arrêter à plusieurs moments du processus de développement et peuvent voir leurs droits annulés ou modifiés. Ceci est un aperçu de base de la façon dont un jeu PS3 est fait.
Venez avec une idée. Vous aurez besoin d'une idée de base de l'endroit où vous voulez aller avec le jeu. Est-ce un jeu d'aventure fantastique ? Un jeu de tir à la première personne ?
Transformez votre idée de base en concept. À ce stade, vous devriez embaucher et inclure des artistes et des designers. Le jeu devrait commencer à se faire sentir. Vous devriez également développer l'intrigue.
Développer un autre concept. Vous aurez besoin de plusieurs concepts bien conçus à présenter à SCEA afin de passer à l'étape suivante. Il est important ici de rendre tous les concepts candidats dignes d'un réel investissement. Vous voudrez leur donner des options solides. Si votre concept candidat est choisi, vous passerez à l'étape suivante et recevrez le kit de développement logiciel (SDK).
Développer un prototype. Cela va coûter de l'argent et prendre du temps. Selon Yoshida, la plupart des prototypes prennent plus d'un an et coûtent entre 2 et 5 millions de dollars. Vous aurez besoin d'un autre feu vert après le prototype pour passer à l'étape suivante du développement. À ce stade, ils testeront le prototype et le marketing, ainsi que regarderont au sein de Sony Entertainment pour décider dans quelles régions le jeu fonctionnera le mieux et le comparer à leurs concurrents.
Terminez un jeu fini jusqu'à la pleine production. C'est là que l'art entre en mouvement. Vous devez finir de concevoir votre jeu, puis modéliser les niveaux et les personnages et écrire le code nécessaire pour tout assembler. SCEA voudra tester votre jeu pendant la production et vous donnera des suggestions et des conseils en cours de route. Ils voudront s'assurer que le jeu est commercialisable, capable de rivaliser et donne un bon nom à Sony et à la PlayStation 3.
Conseils
N'oubliez pas que la PlayStation 3 fonctionne sur une plate-forme Linux. Vous aurez besoin de programmeurs avec une expérience Linux pour lancer le processus une fois que vous aurez atteint la production du prototype.
À terme, ils pourraient autoriser les applications "homebrew" (faites maison) pour la PS3 comme ils l'ont fait pour la PS2. Vous devrez donc attendre maintenant si vous n'avez pas le soutien d'une maison d'édition avec des millions de dollars à investir dans votre idée.
Mises en garde
La création d'un jeu PS3 est un processus long et coûteux rempli d'obstacles obligatoires que SCEA appelle le processus « feu rouge ». Ne vous lancez pas dans la fabrication de jeux, notamment pour la PS3, sans vous assurer que c'est ce que vous voulez faire.