Comment débloquer toutes les capacités sur les "moines Shaolin"
"Mortal Kombat: Shaolin Monks" est un jeu d'action-aventure pour PlayStation 2 et Xbox qui comprend de nombreux éléments à débloquer, notamment des modes de jeu, des personnages et des capacités. Contrairement à la plupart des jeux "Mortal Kombat", "Shaolin Monks" se concentre principalement sur un mode aventure, permettant aux joueurs de débloquer des personnages pour le mode arcade en progressant dans l'histoire. Chaque capacité permet au personnage d'atteindre ou d'accéder à de nouvelles zones, permettant ainsi de progresser dans l'histoire. Souvent, les nouvelles capacités ne sont pas disponibles tant qu'une autre n'est pas déverrouillée, ce qui rend impossible de sauter le contenu.
Capacités
Débloquez la capacité de saut en longueur. Battez le seigneur de guerre Oni dans le repaire de Goro et récupérez la pièce de mise sous tension. Le saut en longueur augmente la capacité de saut de votre personnage.
Déverrouillez le poing de la ruine. Battez Kitana dans l'Académie Wu Shi et récupérez la pièce de mise sous tension. Fist of Ruin permet aux joueurs de briser des statues et d'autres objets similaires.
Déverrouillez la course murale. Retournez dans la zone de l'Académie Wu Shi avec les aqueducs et le feu et courez le long du haut du mur jusqu'à ce qu'une statue bloque le chemin. Utilisez le poing de la ruine pour briser les statues. Localisez la pièce Wall Run dans la nouvelle zone. Wall Run permet au personnage de courir le long des murs.
Déverrouillez l'ascension du mur. Battez Reptile dans la forêt vivante et récupérez la pièce de mise sous tension. Wall Climb permet au personnage de grimper sur les murs.
Déverrouillez le saut mural. Après avoir vaincu Baraka et quitté le portail des tombeaux d'âmes menant à l'Académie Wu Shi, courez le long de l'eau qui coule en utilisant la capacité Wall Run et écrasez la statue avec le poing de la ruine. Sautez ci-dessous pour obtenir la capacité Wall Jump. Wall Jump permet au personnage de sauter ou de sauter des murs.
Débloquez le double saut. Vaincre Goro dans les Terres désolées. Double Jump permet au personnage de sauter rapidement deux fois pour s'échapper ou atteindre de nouvelles zones.
Débloquez la capacité Swing. Swing peut être déverrouillé de deux manières, soit vous diriger vers la zone du portail où Sub-Zero a quitté votre groupe et entrer dans le Dead Pool et lancer cinq ennemis sur les crochets suspendus au-dessus, ou vaincre Scorpion dans le Netherrealm. Prenez la pièce de mise sous tension pour permettre à votre personnage d'utiliser des éléments de l'environnement pour traverser les espaces.